エネルギーパックは得点にはならないので無理して取らなくてよい。
ぺトラ人を救出(ステージクリア時に*1000点、死ぬとリセット。)すればするほどエネルギーの減りが早くなると言われているが、5~10名程度乗せたぐらいだとあまり減りが体感できなかった。
それよりもエネルギービームを使いすぎることで、エネルギーが早く減る。おそらくパワーアップの有無はエネルギー消費量に関係なし、単純に画面右端で早くビームを撃つほど早くエネルギーが消費される。
| 行動 | エネルギー切れまで(秒) |
|---|---|
| 何も撃たない | 52 |
| 連射パワースター | 27 |
| 連射+貫通パワースター | 27 |
| 連射機で連射 | 27 |
| 壁こすり | 6 |
ちなみに、コケ(スリップゾーン)地帯では縦移動が止まりにくい程度で、エネルギー消費には関係ない。
壁こすりはエネルギー消費が非常に大きいが、壁こすり中は障害物をすり抜けられる。壁こすり中のエネルギービームもある程度すり抜けるので、貫通パワースターが無くても障害物の向こう側にいる敵を攻撃可能。すり抜けられるのは、上側の壁だけ。下側では無理だと思う。
スコアによるエクステンドが容易になっていて、30000点・80000点・130000点・180000点と五万点毎に残機が増える。とりあえず188万点ぐらいまではエクステンドした。
主に偶数面に配置されている1UPアイテムは敵の裏に隠れていて、エネルギービームを当てると現れる。
ループ(GET TO PET表示)後の隠し1UPは下記SS。非常に重要というか、これのせいで実質いくらでも続けられることに......。貫通するエネルギービームが必須だけど、直前にパワースターがあるのでほぼ確実に取れる。2ループしたあとはなぜか敵の攻撃が弱くなってヌルゲーになってしまう。(2ループで必ず敵が弱体化するかは不明)