#author("2025-06-19T14:18:44+09:00","default:nemusg.pad","nemusg.pad") #author("2025-06-19T14:19:32+09:00","default:nemusg.pad","nemusg.pad") #title(Noitaのパーク(初心者向け情報)) - パーク(特典)の良いものを簡単に把握するためのページです - クリア経験が少なく行き詰まってしまった初心者向けの攻略情報ためナイトメアやロングランのことは考えません - 聖なる山には出現しない特殊パークは含めません - 評価は参考サイトも見つつ最終的には主観で決めています。自分もまだほとんど使ったことないパークもあるので、使いながら評価を変動させています。 |BGCOLOR(#e8deee):A|優先的に取りたい| |BGCOLOR(#fadec9):B|できれば取りたい| |BGCOLOR(#fdecc8):C|取っても良い| |BGCOLOR(#dbeddb):D|状況次第| |BGCOLOR(#d3e5ef):E|優先度が低い| |BGCOLOR(#e3e2e0):F|なるべく取らない| #style(class=enableFilter nowrap3){{ |~特典 |~評価|~ゲーム内説明と補足|h ||CENTER:||c |&ref(./critical_hit.webp,33%); クリティカルヒット+|BGCOLOR(#fadec9):B|クリティカルヒットの確率が増加&br;【補足】クリティカルヒット率+15%| |&ref(./breath_underwater.webp,33%); 無呼吸|BGCOLOR(#d3e5ef):E|溺れることがなくなり、水中を簡単に移動できるようになった&br;【補足】水だけでなく、地形に埋まってしまったときの窒息も回避できる。| |&ref(./extra_money.webp,33%); 貪欲|BGCOLOR(#fadec9):B|1つの金塊ににつき、2倍ゴールドを獲得する。&br;【補足】どんよくと読む| |&ref(./extra_money_trick_kill.webp,33%); トリック貪欲|BGCOLOR(#dbeddb):D|死亡が事故によって起こった場合、2倍ではなく4倍のゴールドが落とされる。&br;【補足】貪欲の下位互換| |&ref(./money_is_forever.webp,33%); ゴールドは永遠の輝き|BGCOLOR(#fadec9):B|金塊が消滅しなくなる&br;【補足】焦って拾いに行かなくていいのでリスクが減る。「貪欲」や「血の金塊トリック」との相性も良い。| |&ref(./trick_blood_money.webp,33%); 血の金塊トリック|BGCOLOR(#fadec9):B|死亡が事故によって起こった場合、血の金塊が落とされる&br;【補足】血の金塊を取るとHP回復| |&ref(./exploding_gold.webp,33%); 爆破ゴールド|BGCOLOR(#e3e2e0):F|ゴールドが消滅または取得されるときに爆発が発生します&br;【補足】自傷ダメージは無い| |&ref(./hover_boost.webp,33%); 強い空中浮遊|BGCOLOR(#dbeddb):D|100%長く飛ぶことができます&br;【補足】| |&ref(./faster_levitation.webp,33%); 素早い空中浮遊|BGCOLOR(#dbeddb):D|空中浮遊が75%速くなる&br;【補足】| |&ref(./movement_faster.webp,33%); 移動速度増加|BGCOLOR(#dbeddb):D|移動速度が増加される。&br;【補足】| |&ref(./strong_kick.webp,33%); 下半身トレをサボるな|BGCOLOR(#d3e5ef):E|キックに追加のダメージとノックバックを与えます。&br;【補足】敵へのダメージは1→61、敵へのノックバック力は3→253。序盤なら敵を倒せるが……。| |&ref(./telekinetic_kick.webp,33%); 念動力キック|BGCOLOR(#dbeddb):D|新たに念動力を得ます。&br;【補足】キックするとゴールドやオブジェクトを引き寄せる。通常のキックはできなくなる。| |&ref(./repelling_cape.webp,33%); 反発マント|BGCOLOR(#d3e5ef):E|汚れが素早く落ちます(移動中)。&br;【補足】水など有用なものも早く落ちる。「透明」「シミがない鎧」を所有しているなら良いかも。| |&ref(./exploding_corpses.webp,33%); 爆発死体|BGCOLOR(#e8deee):A|敵が死亡時に爆発するが、爆破ダメージに対して無敵になる。&br;【補足】「爆破に対する免疫」の上位互換| |&ref(./saving_grace.webp,33%); 救い|BGCOLOR(#fdecc8):C|あなたが死にそうでHPが1以上ある場合、HPが1に設定される。&br;【補足】HP2以上あれば何度も発動なので回復手段があると生きるかもだが、低HPだと平常心を保てなそう。変身中は発動しない。| |&ref(./invisibility.webp,33%); 透明|BGCOLOR(#fdecc8):C|透明になる。シミ、呪文詠唱、蹴り、ダメージを受けることでこの効果が一時的に取り除かれる。&br;【補足】進むだけなら簡単にできるようになるので上手く使えれば超強力なパークだが、初クリアを目指す段階の人がこれでクリアできるかというと難しいかも。取って損はないパークではある。石板投げは攻撃にならない。| |&ref(./global_gore.webp,33%); 更なる血|BGCOLOR(#e3e2e0):F|血、血、血。&br;【補足】プレイヤーを含むすべての生き物がより出血する。「吸血鬼」を取っていれば良いかも。| |&ref(./remove_fog_of_war.webp,33%); お見通し|BGCOLOR(#fadec9):B|どこでも見れるようになる。&br;【補足】敵を先に視認できるようになるため、結果的に被ダメージが減る。| |&ref(./levitation_trail.webp,33%); 空中浮遊痕跡|BGCOLOR(#e3e2e0):F|空中浮遊時に魔法の火花が痕跡として残るようになり、これに生き物が触れるとダメージを受ける。&br;【補足】3ダメージの火花が出る。弱い。| |&ref(./vampirism.webp,33%); 吸血鬼|BGCOLOR(#fdecc8):C|最大HPの25%を失いますが、血を飲むことでHPを補充することができます。血は満腹レベルに影響しません。&br;【補足】フラスコに血を入れておくと回復可能| |&ref(./extra_hp.webp,33%); 追加HP(1回限り)|BGCOLOR(#e8deee):A|50%の追加最大ヘルス。&br;【補足】最大HPが1.5倍になる| |&ref(./hearts_more_extra_hp.webp,33%); 強化心臓|BGCOLOR(#fdecc8):C|ハートがより多くの最大HPを与える&br;【補足】通常+25なのが+50になる| |&ref(./glass_cannon.webp,33%); ガラスキャノン|BGCOLOR(#e3e2e0):F|自分の呪文が5倍の強さになるが、最大HPが50になり、通常のハートでは増やすことができなくなる。&br;【補足】配信映えはするかも……良い杖が作れなくてダメ元で取るとか。| |&ref(./living_on_the_edge.webp,33%); ギリギリ人生|BGCOLOR(#d3e5ef):E|HPが25以下、あるいは最大HPの25%以下になると呪文のダメージが3倍になる。&br;【補足】| |&ref(./respawn.webp,33%); 追加ライフ(1回限り)|BGCOLOR(#e8deee):A|死亡時に100ヘルスで再出現する。&br;【補足】変身中は発動しない| |&ref(./worm_attractor.webp,33%); 蠕虫吸引|BGCOLOR(#e3e2e0):F|蠕虫(ぜんちゅう)に魅力的だと思われるようになる。&br;【補足】ワームを倒すと追加HPをドロップすることがあるが、神の怒りを買う可能性などのリスクが伴う。| |&ref(./enemy_detector.webp,33%); 敵レーダー|BGCOLOR(#fdecc8):C|近くの敵を感知できるようになる。&br;【補足】| |&ref(./mystery_eggplant.webp,33%); 野菜を食べよう|BGCOLOR(#dbeddb):D|腹八分目の時はより多くのダメージを与えるが、空腹になるとHPがなくなり始める。&br;【補足】ポリッジ(おかゆ)・血・ワームの血・肉などを定期的に食べる必要がある。聖なる山でも満腹度は減っていくので運用は楽ではない。&br;満腹度60%以上でダメージボーナスがあり、100%以上でさらに火力が上がるがプレイヤーの移動速度が遅くなる。「丈夫な胃」があれば使い勝手は良くなる。| |&ref(./iron_stomach.webp,33%); 丈夫な胃|BGCOLOR(#dbeddb):D|食事によるマイナス効果を受けなくなる&br;【補足】「野菜を食べよう」「吸血鬼」を取っているなら有用。食中毒のリスクや満腹度が増えた時のデメリットがなくなる。| |&ref(./wand_radar.webp,33%); 杖レーダー|BGCOLOR(#fadec9):B|近くの杖を感知できるようになる。&br;【補足】| |&ref(./radar_item.webp,33%); アイテムレーダー|BGCOLOR(#fdecc8):C|近くのアイテムを感知できるようになる。&br;【補足】追加HPなどにも反応する| |&ref(./protection_fire.webp,33%); 火に対する免疫|BGCOLOR(#e8deee):A|火からダメージを受けることがなくなる。&br;【補足】| |&ref(./protection_radioactivity.webp,33%); 毒に対する免疫|BGCOLOR(#fadec9):B|猛毒ヘドロとその他の有毒なものからダメージを受けることがなくなります。&br;【補足】酸や紫の毒は防げない| |&ref(./protection_explosion.webp,33%); 爆破に対する免疫|BGCOLOR(#e8deee):A|爆破から直接ダメージを受けることがなくなる。&br;【補足】爆発で生成された有害物質は防げない(火災や凍結ガスなど)| |&ref(./protection_melee.webp,33%); 近接攻撃に対する免疫|BGCOLOR(#e8deee):A|敵による近距離の攻撃からダメージを受けることがなくなる。&br;【補足】触手なども防ぐが近距離の銃撃は防げない| |&ref(./protection_electricity.webp,33%); 電撃に対する免疫|BGCOLOR(#e8deee):A|電撃ショックからダメージを受けることがなくなる。&br;【補足】「電撃」でも電撃耐性を得られる| |&ref(./teleportitis.webp,33%); 瞬間移動|BGCOLOR(#e3e2e0):F|ダメージは20%減少します。ダメージを受ける度にテレポートします。&br;【補足】危険な地形な液体にワープしてしまうと……。| |&ref(./teleportitis_dodge.webp,33%); 瞬間移動回避|BGCOLOR(#fdecc8):C|敵の放射物が近くに飛んできたときに、短い距離をテレポートします。&br;【補足】| |&ref(./stainless_armour.webp,33%); シミがない鎧|BGCOLOR(#fdecc8):C|アクティブなシミ効果の影響を受けていなければ、50%減のダメージを受ける。&br;【補足】「反発マント」があるとより良いかも| |&ref(./edit_wands_everywhere.webp,33%); どこでも杖を改良する|BGCOLOR(#e8deee):A|神の祝福により、どこにいても杖を改良することができるようになる。&br;【補足】通称どこ杖。| |&ref(./no_wand_editing.webp,33%); 杖工作なし|BGCOLOR(#dbeddb):D|杖の工作ができなくなるが、敵が血の金塊を落とすようになる。&br;【補足】杖が完成しているならありかも。「どこでも杖を改良する」を持っていると効果が相殺されて聖なる山の中でなら編集できるようになる。| |&ref(./wand_experimenter.webp,33%); 杖実験|BGCOLOR(#fdecc8):C|新たに発見した無改造の杖を使うと回復する。&br;【補足】回復手段を得られるが、確認せず杖を使うと危険。| |&ref(./adventurer.webp,33%); 健全な探索|BGCOLOR(#dbeddb):D|新しいエリアを訪れる度に60HPを回復する。&br;【補足】| |&ref(./ability_actions_materialized.webp,33%); 爆弾の具体化|BGCOLOR(#d3e5ef):E|爆弾のような呪文を所持品のアイテムスペースに置くことができ、投げることができる。&br;【補足】アイテムスペースに余裕がないという問題| |&ref(./projectile_homing.webp,33%); ホーミングショット|BGCOLOR(#e8deee):A|全ての呪文が、少しだけ敵の方に向かって行く。&br;【補足】呪文によって追尾具合がかなり異なる| |&ref(./projectile_homing_shooter.webp,33%); ブーメラン呪文|BGCOLOR(#dbeddb):D|呪文があなたに向かって戻りますが、追加スピードを得て、追加ダメージを与えます。&br;【補足】知識がないと運用が難しい。チェーンソーとは相性が良いみたいです。| |&ref(./unlimited_spells.webp,33%); 無限呪文|BGCOLOR(#e8deee):A|大半の呪文が無限になる。&br;【補足】ブラックホールなど例外で無限にならない呪文もある| |&ref(./freeze_field.webp,33%); 凍結フィールド|BGCOLOR(#e3e2e0):F|周辺の液体を凍らせる。&br;【補足】火免疫も獲得する(!)。水や血がくめなくなる。血でスタックするが「ガスの血」で回避可能。「瞬間移動」でマグマに移動して即死はしなくなる。| |&ref(./freeze_field.webp,33%); 凍結フィールド|BGCOLOR(#e3e2e0):F|周辺の液体を凍らせる。&br;【補足】「火に対する免疫」も獲得する(!)。水や血がくめなくなる。血でスタックするが「ガスの血」で回避可能。「瞬間移動」でマグマに移動して即死はしなくなる。| |&ref(./gas_fire.webp,33%); ガスファイヤー|BGCOLOR(#d3e5ef):E|付近のガスが自然発火する。&br;【補足】凍結ガスなどから身を守れる。| |&ref(./dissolve_powders.webp,33%); 粉末溶解|BGCOLOR(#d3e5ef):E|砂やその他の細かな粉素材は、あなたがいると素早く溶解する。&br;【補足】| |&ref(./slime_blood.webp,33%); スライムの血|BGCOLOR(#fadec9):B|スライムの血が出ますが、スライムによって速度は低下せず、放射物への耐性が高くなります。&br;【補足】放射物耐性が25%アップ| |&ref(./oil_blood.webp,33%); オイルの血|BGCOLOR(#fdecc8):C|可燃性オイルの血が出ますが、火に対する免疫があります。&br;【補足】「火に対する免疫」の下位互換| |&ref(./gas_blood.webp,33%); ガスの血|BGCOLOR(#fadec9):B|血の代わりに、引火性ガスが流れる。&br;【補足】「毒に対する免疫」と同じだが、「透明」「シミがない鎧」があるとさらに良い。| |&ref(./shield.webp,33%); 永久シールド|BGCOLOR(#e8deee):A|小さいが、永久のシールドを獲得する。&br;【補足】攻撃によっては貫通してしまう| |&ref(./revenge_explosion.webp,33%); 復讐爆破|BGCOLOR(#e3e2e0):F|ダメージを受けると魔法の爆破を引き起こし、爆破に対する耐性を25%得ます。&br;【補足】| |&ref(./revenge_tentacle.webp,33%); 復讐触覚|BGCOLOR(#fadec9):B|ダメージを受けると、巨大な触覚を召喚し、放射物に対する耐性を25%得ます。&br;【補足】| |&ref(./revenge_rats.webp,33%); 復讐のネズミ|BGCOLOR(#d3e5ef):E|ダメージを受けると、役に立つネズミの手下が召喚される可能性がある&br;【補足】| |&ref(./revenge_bullets.webp,33%); 復讐弾丸|BGCOLOR(#e8deee):A|放射物が当たると炎を返し、爆発と放射物に対して20%の耐性を獲得する。&br;【補足】| |&ref(./attack_foot.webp,33%); ルッキ変異|BGCOLOR(#e3e2e0):F|あなたのために戦う奇妙な肋骨が生えてくる。&br;【補足】| |&ref(./plague_rats.webp,33%); 疫病ネズミ|BGCOLOR(#fadec9):B|死んでいく敵があなたの命令で動くネズミを放出します!すべてのネズミがあなたの友達になります。&br;【補足】「更なる憎しみ」を取っているとプレイヤーが攻撃されるので注意。| |&ref(./vomit_rats.webp,33%); 天然再生成|BGCOLOR(#d3e5ef):E|近くの嘔吐物が役に立つネズミの手下に進化する&br;【補足】嘔吐物の入ったフラスコがもらえる| |&ref(./cordyceps.webp,33%); 冬虫夏草|BGCOLOR(#d3e5ef):E|あなたがキルした敵の死体から出現する真菌の生物。&br;【補足】爆破はプレイヤーにもダメージ。| |&ref(./mold.webp,33%); 真菌コロニー|BGCOLOR(#d3e5ef):E|近くにいるスライムが自然と真菌の生物に変身する。&br;【補足】| |&ref(./remove_worm_and_lukki_digging.webp,33%); 蠕虫(ぜんちゅう)が恐れるもの|BGCOLOR(#fdecc8):C|蠕虫があなたから逃げ去り、蠕虫とルッキの敵が掘削により地面を破壊することがなくなる。&br;【補足】| |&ref(./projectile_repulsion.webp,33%); 放射物反発フィールド|BGCOLOR(#e8deee):A|ほぼすべての放射物があなたに当たると反発するようになるが、放射物によるダメージが増加する&br;【補足】放射物耐性が26%低下するが、速度が遅い放射物はほぼ当たらなくなる。| |&ref(./risky_critical.webp,33%); 危機一髪|BGCOLOR(#e8deee):A|近くに敵がいる限り、クリティカルヒットを与える追加のチャンスを獲得する。&br;【補足】敵が有効範囲内に居るとき、赤い粒子がプレイヤーに表示される。| |&ref(./fungal_disease.webp,33%); 真菌症|BGCOLOR(#e3e2e0):F|危険が近づくと、真菌が発芽する。&br;【補足】敵との距離が近い時に胞子をまき散らす| |&ref(./projectile_slow_field.webp,33%); 放射物減速|BGCOLOR(#dbeddb):D|あなたの近くの放射物が減速します。&br;【補足】放射物が避けやすくなるが、好みが分かれるかも。| |&ref(./projectile_repulsion_sector.webp,33%); 放射物反発セクター|BGCOLOR(#e8deee):A|あなたの目の前にある小セクターに飛び込む放射物が吹き飛ばされます。&br;【補足】| |&ref(./projectile_eater_sector.webp,33%); 放射物イーター|BGCOLOR(#e8deee):A|あなたの背後にある小セクターに飛び込む放射物が消失します。&br;【補足】爆発物が起爆するので注意| |&ref(./phasing.webp,33%); フェージング|BGCOLOR(#dbeddb):D|放射物がまるであなたを通り抜けるように見えます。&br;【補足】遅い放射物ほどすり抜ける確率が高い。「放射物反発フィールド」「放射物減速」と相乗効果がある。放射物・爆発物の耐性が-33%の副作用あり。| |&ref(./angry_ghost.webp,33%); 怒れるゴースト|BGCOLOR(#dbeddb):D|怒れる魂があなたの力になり、近くの呪文や放射物をコピーします。&br;【補足】ゴーストの攻撃で透明ではなくなるので「透明化」とは相性が悪い。コピーした呪文によってはプレイヤーもダメージを受ける。| |&ref(./hungry_ghost.webp,33%); 空腹のゴースト|BGCOLOR(#e8deee):A|時々敵の放射物を喜んで食べる手下を召喚する。&br;【補足】放射物を食べると4秒間ダメージ増加| |&ref(./death_ghost.webp,33%); 悲しげなスピリッツ|BGCOLOR(#dbeddb):D|死にかけている生物が小さなエリアでダメージを与えるスピリッツを残して行く。&br;【補足】ごく狭い範囲で1フレーム1ダメージを与える。中盤以降は弱い。| |&ref(./homunculus.webp,33%); ホムンクルス|BGCOLOR(#d3e5ef):E|聖なる山を離れるたび、役に立つホムンクルスが召喚されます。&br;【補足】杖は拾わなくなった| |&ref(./lukki_minion.webp,33%); ルッキの手下|BGCOLOR(#d3e5ef):E|あなたを助けるルッキの手下を召喚する。&br;【補足】1秒間に5ダメージを6回与える| |&ref(./electricity.webp,33%); 電撃|BGCOLOR(#fdecc8):C|あなたは電撃ダメージに対して免疫を持っているが、周辺の鉄や液体は絶えず電気を流す。気をつけて!&br;【補足】「電撃に対する免疫」に近いが、こちらは罠などが発動する危険がある。「爆破に対する免疫」があるとデメリットが軽減される。| |&ref(./attract_items.webp,33%); ゴールド引き寄せ|BGCOLOR(#d3e5ef):E|金塊があなたに引き寄せられるようになる。&br;【補足】| |&ref(./extra_knockback.webp,33%); 呪文へのノックバック追加|BGCOLOR(#d3e5ef):E|呪文がより強い力で敵をノックバックさせるようになる。&br;【補足】通常呪文には0~3のノックバックがついているが、すべての呪文に+6のノックバックをつける。後半は敵に1000以上のノックバック耐性がつくため効果が薄い。| |&ref(./lower_spread.webp,33%); 集中呪文|BGCOLOR(#e8deee):A|自分の呪文範囲が狭まって追加ダメージを与えるが、呪文の詠唱遅延が増加する。&br;【補足】拡散を25度減少・詠唱遅延を0.033秒追加・ダメージを12.5上昇・反動発生| |&ref(./low_recoil.webp,33%); 低反動|BGCOLOR(#e3e2e0):F|あなたの呪文によって起きる反動が大幅に減少しますが、呪文が飛ぶ速度は若干落ちます。&br;【補足】呪文の速度20%減少| |&ref(./bounce.webp,33%); バウンド呪文|BGCOLOR(#fdecc8):C|ほぼ全ての呪文がバウンドし、寿命が長くなります。&br;【補足】スペル寿命1秒増加・3回多くバウンドする| |&ref(./fast_projectiles.webp,33%); より高速な放射物|BGCOLOR(#dbeddb):D|放射物の呪文がより速く飛ぶようになります。&br;【補足】放射物の速度が75%増加・「ピンポインター」のほうが便利| |&ref(./always_cast.webp,33%); 常時詠唱(1回限り)|BGCOLOR(#dbeddb):D|所持している杖に常時詠唱呪文がランダムで最高4つまで追加されます。&br;【補足】''装備中の杖1本のみに適用''・追加される呪文は1つ(4つと言っているのはこのパークを複数回取ったときの話)良い杖が無い状況ならあり?| |&ref(./extra_mana.webp,33%); マナ高、容量低(1回限り)|BGCOLOR(#d3e5ef):E|現在持っている杖が容量を半分失いますが、マナをもっと獲得します。&br;【補足】''装備中の杖1本のみに適用''・最大マナが100~600増加。マナチャージ速度が最大300増加。杖容量は切り捨て(容量5なら2になる)。容量0にはならないので容量1の杖に行うならデメリットはない。| |&ref(./no_more_shuffle.webp,33%); シャッフル無し|BGCOLOR(#e8deee):A|ほとんどの杖のシャッフルが発生しない。現在所持している杖もシャッフルしなくなる。&br;【補足】すでに生成された杖、拾って床に放置された杖には適用されない。| |&ref(./no_more_knockback.webp,33%); ノックバック無し|BGCOLOR(#d3e5ef):E|敵があなたをノックバックできなくなる。&br;【補足】| |&ref(./projectile_duplication.webp,33%); 放射物重複|BGCOLOR(#e3e2e0):F|あなたの放射物呪文が重複する可能性があるが、放射物によるダメージに対してあなたはより無力になる&br;【補足】50%の確率で(発動した呪文の末尾の)放射物が2倍になるが、放射物耐性が-25%。杖の挙動が変わる可能性があるのが危険。| |&ref(./faster_wands.webp,33%); 素早い杖(1回限り)|BGCOLOR(#dbeddb):D|あなたが所持しているすべての杖に詠唱遅延とリロード時間ボーナスが付与される。&br;【補足】リロード時間と詠唱遅延を約20%短縮・マナチャージ速度を30増加| |&ref(./extra_slots.webp,33%); 杖の追加容量(1回限り)|BGCOLOR(#dbeddb):D|現在持ち歩いている杖が1~3個の呪文スロットを追加で獲得します(最高25個)。&br;【補足】持っている全ての杖に適用。| |&ref(./contact_damage.webp,33%); 接触ダメージ|BGCOLOR(#d3e5ef):E|近くの敵がダメージを受ける。このダメージは自分のHPが下がるほど大きくなる。&br;【補足】「更なる愛」と相性が悪い、らしい。| |&ref(./extra_perk.webp,33%); 追加特典|BGCOLOR(#fadec9):B|今後聖なる山で見つかる特典が一つ増える。&br;【補足】深層に進んでからだと微妙| |&ref(./perks_lottery.webp,33%); 特典くじ|BGCOLOR(#fadec9):B|特典を選択した場合、50%の確率で選ばなかった方が消滅しない。&br;【補足】運が良ければ沢山のパークが取れる。| |&ref(./gamble.webp,33%); ギャンブル(1回限り)|BGCOLOR(#e3e2e0):F|二つのランダムな特典を獲得する。&br;【補足】危険だが希望がないならワンチャン狙いで取ってもいいかも| |&ref(./extra_shop_item.webp,33%); 聖なる山の追加アイテム|BGCOLOR(#dbeddb):D|まだ行った事のない聖なる山すべてに追加アイテムが加わる。&br;【補足】杖の売り物が1個増える。呪文の場合は2個増える。| |&ref(./genome_more_hatred.webp,33%); 更なる憎しみ|BGCOLOR(#e3e2e0):F|生物が互いにより攻撃的になる。&br;【補足】敵同士が争うのでお金が拾いにくくなる(「ゴールドは永遠の輝き」があればこのデメリットはない)。中立の敵が減り、敵の襲い掛かりが増えた結果被ダメージが増える。フラスコが割れるなどの事故が起きやすくなる。「疫病ネズミ」のネズミがプレイヤーを攻撃してくる。| |&ref(./genome_more_love.webp,33%); 更なる愛|BGCOLOR(#fdecc8):C|生物が互いにより友好的になる。&br;【補足】中立の敵が若干増えた結果、被ダメージが減る。攻撃すれば反撃はしてくる。| |&ref(./peace_with_gods.webp,33%); 神々との平和|BGCOLOR(#dbeddb):D|神々と平和協定を結ぶ。&br;【補足】| |&ref(./kills_to_mana.webp,33%); キルからマナへ|BGCOLOR(#dbeddb):D|付近の敵が死亡する度に、マナリチャージの液体を放出します。&br;【補足】実際に液体が出るわけではなく、敵を倒すたびに短時間、集中マナのようなステータス効果がかかる| |&ref(./angry_levitation.webp,33%); 怒り任せの空中浮遊|BGCOLOR(#d3e5ef):E|敵をキルすると空中浮遊パワーの一部が回復される。&br;【補足】| |&ref(./laser_aim.webp,33%); ピンポインター|BGCOLOR(#fadec9):B|自分の呪文の飛行速度が速くなって拡散幅が狭くなり、照準を合わせるのに役立つ視線が手に入る!&br;【補足】レーザーサイト・拡散を20度減少・発射速度を40%増加| |&ref(./personal_laser.webp,33%); パーソナルプラズマビーム|BGCOLOR(#fdecc8):C|強烈なプラズマビームを常に発射するが、呪文の速度が低下します。&br;【補足】序盤~中盤の敵なら倒せる。地形を掘ることもできる。| |&ref(./mega_beam_stone.webp,33%); サデキヴィの召喚(1回限り)|BGCOLOR(#d3e5ef):E|天体の憤怒を呼ぶことができるアーティファクトを獲得する。&br;【補足】何らかの理由で地上や上の階層に戻りたい時用| }} ** 参考 [#l185c9f5] - https://noita.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AF - https://x.com/daa_haisinn/status/1599358524110548993 - https://note.com/junk_yanderebox/n/n082032f4247c - https://www.hekeke999.xyz/entry/2020/02/08/145221 - [[Steam コミュニティ :: ガイド :: *勝利*!アンロック!アチーブメント!:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=2770138793]] - [[Steam コミュニティ :: ガイド :: ナイトメアクリアのしおり:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912854718]]